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Les indispensables

Cette rubrique contient des exemples de fichiers utiles de la sixième à la troisième.

 

On y trouve par exemple des notices simplifiées sur l'utilisation et le paramétrage des calculatrices, des tableaux de conversion d'unités ou la décomposition des nombres en facteurs premiers.

 

Enfin, depuis la rentrée de septembre 2016, une petite initiation au logiciel de programmation "SCRATCH", exigible dès la classe de 5ème.

 

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SCRATCH - Un espace à deux dimensions.pdf
Petit TUTORIEL SCRATCH pour se repérer dans l’espace à DEUX DIMENSIONS. Script à recopier dans le logiciel pour l’améliorer en changeant les paramètres.

Tuto - Variables avec SCRATCH.pdf
Utilisation des variables avec SCRATCH . . . Dès la cinquième !

variables - multiplication et addition.sb2
Programme SCRATCH utilisant des VARIABLES : Multiplication et addition de deux nombres.Nécessite au minimum "SCRATCH 2"

Programme . . . pour débuter
Un petit exemple d'algorithme simple, à l'aide du logiciel "SCRATCH" , que les élèves vont utiliser au collège. Nécessite au minimum "SCRATCH 1.4"

Le carré
Un autre exemple d'algorithme, plus complexe, à l'aide de "SCRATCH". Nécessite au minimum "SCRATCH 2"

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